2017/06/23
GPGPU Game of Life from rystylee on Vimeo. ここ最近は人工生命に興味があり、卒業制作は人工生命(というか遺伝的アルゴリズム)をテーマに作品を制作しようと思っています。 そこで、勉強がてら有名なライフゲームをGPGPUで実装してみました。 ライフゲームの説明とか実装方法は調べればいくらでも出てくるので見てみてください〜…
glsl, openFrameworks
2017/05/6
Geometry Shader test with openFrameworks from rystylee on Vimeo. openFrameworksでジオメトリシェーダーを使う簡単なサンプルを書いてみました。 ジオメトリシェーダーを使うと、頂点シェーダーとフラグメントシェーダーだけでは実現できなかった様々な表現が可能になります!! ・頂点ごとではな…
2017/04/19
3Dプログラミングの勉強がてら、@h_doxasさんが運営するwgld.orgのコードをoFで記述してみました。 oFで凝った表現をしようと思ったらおそらくシェーダーと出会うことになるかと思うのですが、oFでは頂点データや座標変換行列を自動的にシェーダーに送信する仕様になっていたり行列を掛け合わせる順番が異なったりとそこそこややこしいと感じたのでまとめておき…